Nella prossima versione del noto tool di sviluppo di App AIR ci sarà la possibilità di sviluppare App in Flex da esportare direttamente su Dispositivi Android.
Ho testato giusto ieri la preview di Flash Builder e con pochi click è possibile creare una App funzionante su Android.
Speriamo che mantengano il passo e permettano di esportare anche per iOS.
Ad ora c'è un piccolo plugin "Packager for iPhone" che permette di trasformare un SWF in una App per iOS compatibile anche con l'App Store.
Speriamo bene.
Informazioni e consigli per tutti quelli che si mettono per la prima volta a realizzare un sito internet
martedì 15 marzo 2011
martedì 8 febbraio 2011
Grossa Comicità
Questo post non centra molto con il tema del Blog, ma questo sito è fottutamente geniale.
The Oatmeal
In particolare questo post sul design di un carrello di acquisto è la cosa più comica che leggo da molti anni.
mercoledì 12 gennaio 2011
Il gioco del secolo - Haxball
So che in questo blog non dovrei scrivere di una cagata del genere, ma questo gioco è letteralmente la fine del mondo.
Haxball
Uno pseudo subbuteo virtuale multiplayer flash... da morire se giocate con gli amici.
venerdì 7 gennaio 2011
SiteCatalyst API PHP layer
Stiamo giustamente continuando a sviluppare applicativi sulle API di SiteCatalyst e di problemi nuovi se ne ripresentano ogni giorno.
Ultimo in ordine di tempo la scarsità di Token.
Visto che l'applicativo cercherà di portare nuovi utenti all'interno dell'azienda nostra cliente a controllare più spesso i dati di SiteCatalyst è stata progettata per aggiornarsi giornalmente e dovrebbe essere data in mano a mota gente.
Il problema chiaramente sono il numero di token e il loro costo. Per ovviare questo problema abbiamo sviluppato una serie di script PHP che nottetempo aggiornano un repository che fa da nuovo database per tutte le applicazioni in giro dal cliente.
Pro:
- basso costo
- velocità di risposta dei report
- nessun problema di numero di richieste
- completa sicurezza nella gestione dei token
Contro:
- bassa sicurezza
- sviluppo del layer PHP
- costi di gestione degli script
Per ora siamo ancora in via di sviluppo, ma presto probabilmente andremo live.
Vedremo.
Ultimo in ordine di tempo la scarsità di Token.
Visto che l'applicativo cercherà di portare nuovi utenti all'interno dell'azienda nostra cliente a controllare più spesso i dati di SiteCatalyst è stata progettata per aggiornarsi giornalmente e dovrebbe essere data in mano a mota gente.
Il problema chiaramente sono il numero di token e il loro costo. Per ovviare questo problema abbiamo sviluppato una serie di script PHP che nottetempo aggiornano un repository che fa da nuovo database per tutte le applicazioni in giro dal cliente.
Pro:
- basso costo
- velocità di risposta dei report
- nessun problema di numero di richieste
- completa sicurezza nella gestione dei token
Contro:
- bassa sicurezza
- sviluppo del layer PHP
- costi di gestione degli script
Per ora siamo ancora in via di sviluppo, ma presto probabilmente andremo live.
Vedremo.
mercoledì 29 dicembre 2010
Shared Object - Elimina Tutti

Come di consueto mi ritrovo a fare esperienza con Flex e ActionScript.
Gli ultimi bisogni mi hanno portato a testare l'utilizzo degli SharedObject (SOL), meglio conosciuti come Cookie Flash.
Il loro utilizzo è comodissimo e rende le Applicazioni Flash che sto sviluppando capaci di mantenere una cache utilissima a sveltire tutte le operazioni.
Ottimo direi... un solo piccolo problema, se mai si volesse cancellare quanto finora salvato per bontà verso l'utente che utilizza la mia Applicazione mi sono ritrovato a sbattere contro un piccolo problema, non esiste una funzione che semplicemente cancella tutti i miei SharedObject.
Nonostante la libreria metta a disposizione un metodo statico dal nome fuorviante di deleteAll sono dovuto ricorrere a metodi alternativi HomeMade.
Per risolvere il mio problema ogni volta che scrivo un nuovo SharedObject inserisco in un altro file di appoggio il nome di questo così mantenere traccia di ogni SOL creato e quindi cancellarlo quando mi occorrerà sbarazzarmene.
Quando creo i SOL ho aggiunto:
var archivio:SharedObject = SharedObject.getLocal("archivio");
var arrChivio:ArrayCollection = archivio.data["solCreati"];
var giaInserito:Boolean = false;
if(arrChivio!= null){
for(var fileCreati:int = 0;fileCreati
}
}else{
arrChivio=new ArrayCollection();
}
if(!giaInserito)arrChivio.addItem(nomeNuovoSol);
archivio.data["solCreati"] = arrChivio;
archivio.flush();
e quindi per cancellarli basta:
public function deleteHistory():void{
var archivio:SharedObject = SharedObject.getLocal("archivio");
var arrChivio:ArrayCollection = archivio.data["solCreati"];
if(arrChivio!= null){
for(var fileCreati:int = 0;fileCreati
var sol:SharedObject = SharedObject.getLocal(solName);
sol.clear();
}
}
archivio.clear();
}
Tutto molto semplice al prezzo di mantenere un file di archivio dei nomi
martedì 28 dicembre 2010
Applicazione per gestione domande
Dopo un pò di tempo ho ufficialmente finito l'App Flex per la gestione di un piccolo database di Domande e Risposte.Ufficialmente questa App è stata creata per permettere a mia moglie di fare ricerche tra le migliaia di domande a cui a già risposto per le varie riviste su cui scrive in modo da ottimizzare il tempo di lavoro, ma può effettivamente essere utilizzata da chiunque necessiti di un tool di questo tipo.
Il tutto è semplicissimo, quattro tasti per:
- creare una nuova domanda,
- aggiungere o aggiornare una domanda
- cercare nel database usando una keyword o più di una concatenate da una virgola
- cancellare la domanda attualmente selezionata
Potete scaricare il file da questo indirizzo: StoreDomande.air
Sarei grato a chiunque lo ritenesse necessario di inviarmi feedback sulla sua esperianza d'uso dell'applicazione.
Grazie a tutti,
Claudio.
mercoledì 22 dicembre 2010
Avanzamenti Flex
Negli ultimi mesi ho lavorato costantemente con Flex con buoni risultati.Alcune funzionalità sono particolarmente utili:
- cross platform, ho tranquillamente sviluppato su una macchina Windows programmi che poi sono andati liberamente su Mac e Linux
- sviluppo parallelo di appliacazioni installate e web, con due progetti paralleli ho creato applicazione che potevano essere installate su desktop o messe online e fruite tramite Browser.
- Possibilità di fare caching, sia se installate che se Web-based Flash permette di salvare dati anche in dimensioni raggurdevoli sfruttando o l'interfaccia con gli HardDisk o i famigerati SharedObject
- Interfacce grafiche molto gradevoli e compatibilità con CSS, tasti e grafici personalizzabili e dalle linee morbide permettono di creare bellissime interfacce grafiche
Queste mi sono sembrate le caratteristche migliori di un linguaggio che anche se proprietario ha grandi possibilità d'uso, sperando che entro breve sia possibile anche creare Mobile App sfruttando Flex. Per ora sembra che Android dovrebbe integrare AIR al suo interno e inoltre permetterà la pubblicazioni di App AIR sul suo Market. Per quanto riguarda iPhone non sono così ottimista, ma mi pare di aver sentito che abbia riaperto il Market anche alle App non sviluppate direttamente con X-Code, per cui chissa.
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